Character Animation
Projektbeschreibung

Im Rahmen eines Studienprojekts entwickelte ich die Figur Doggo, einen Hybrid-Hund aus Roboter und Dackel, der als Beschützer seines Quartiers in der Vorstadt lebt. Ziel war es, eine eigenständige Figur zu konzipieren und deren Charaktereigenschaften visuell und animiert erlebbar zu machen.
Doggo vereint Gegensätze: Er ist aufmerksam, schnell und analytisch, wirkt durch seine weichen Gesichtszüge jedoch harmlos. Um als Wächter ernst genommen zu werden, trägt er eine Sonnenbrille – gleichzeitig bleibt er ein verspielter, leicht tollpatschiger junger Hybrid-Hund.
Die Figur wurde digital auf dem Tablet in Photoshop skizziert, ausgearbeitet und animiert. Insgesamt entstanden vier Animationen, welche verschiedene Facetten seines Charakters erzählen.
Projekt / Auftraggeber
2019. FHGR, Visualisieren.
